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動作捕捉解決方案

關注:6014  發布時間:2013-09-05  作者:  來源:

                                           動作捕捉解決方案

    建立運動捕捉技術體驗區的第一要務是提供動漫互動交流平臺,建立科學實踐機制吸引目標用戶有效地參與到體驗區為之提供的科學實踐過程中檢驗自身所掌握的科學知識和科學方法,更加形象生動準確地理解技術在推動動漫產業發展中的主導作用,展示卡通制作的科學知識和科學原理。深入的體驗運動捕捉技術的科技魅力,激發用戶的動漫科學興趣。

    歐雷的方案緊密的結合目標用戶的年齡結構、文化層次、學習習慣、操作習慣等各方面要求設計體驗區內容。

    圍繞“體驗動漫,培養創意創新”主題,設計和保障動漫和運動鋪裝技術的知識點脈絡的結構性、相關性與內容的質量,通過大屏幕并選擇適當的動漫活動策略來設計體驗過程。

    整個的運動捕捉體驗過程的設計科學嚴謹,符合青少年接受新技術和事物的發展規律,能綜合的反映實際科學技術帶來的快樂體驗,在體驗區,在標準配置下,能夠根據需要巧妙運用多種視覺媒體(如圖形、圖像、動畫和文字等)和聽覺媒體(如語音、音樂等)與用戶交互。實現用戶與動漫人物的交流,動漫人物將會跟隨用戶一起展開動漫動作,趣味性非常強,能吸引和激勵用戶積極參與到體驗過程中。






具體方案需求請致電北京歐雷新宇動畫科技有限公司 方案中心

電話:010-88456578-8008

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