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集成渲染實訓室
關注:4898  發布時間:2013-09-05  作者:  來源:

集成渲染實訓室

在動畫節目制作過程中渲染所需要的時間越來越多,而利用PC工作站來進行渲染的方式必定無法滿足如此龐大的計算量。集群渲染系統能夠解決該瓶頸問題。集群渲染系統中的渲染分發管理器通過一系列分布式工作命令借助強大的渲染能力來幫助設計師高效率地完成三維作品的最后成形。借助于分布式渲染器,動畫設計者不僅可以在設計完成三維模型以后,導入集群渲染系統,通過集群渲染強大的數據處理能力,迅速的按需求對動畫或靜止幀進行渲染。

使用集群渲染能夠大大縮短渲染時間、減輕渲染勞動強度,同時為高效完成后續合成工作打下堅實基礎。這一點在中、大型建筑模型應用和計算機動畫等多媒體制作領域中的作用尤為明顯。

 

Ultra Render集群渲染系統構成

1)渲染服務器 : 刀片式服務器

服務器布置了雙顆雙核處理器,在提供強大計算能力的同時,對于院校研究高端服務器和HPC計算也有很高的科研價值。

2)分發服務器/文件服務器 : 機架服務器

分發服務器采用高速光纖與中央存儲系統連接來管理中央存儲。渲染服務器也可以直接渲染動畫序列文件并存儲到中央存儲中。

3)渲染管理軟件

Ultra Render是最成熟高效的集群渲染管理軟件,具備功能強大、穩定、易使用等特性,并且提供開放的API結構。

4)中央存儲系統

采用光纖通道的存儲系統,為直連環境、小型集群、入門級和中檔SAN環境提供了在性價比最佳的情況下的最大傳輸率。該系統不僅降低了部署SAN的復雜性、費用及風險,而且其模塊化的設計可以按照您的需要來增加存儲容量。

5)網絡交換機、服務器機柜、KVM等周邊附件

整套集群渲染系統部署在工業標準機柜中,通過千兆網絡連接各個服務器,通過KVM切換機器顯示,方便維護。

                                        


具體方案需求請致電北京歐雷新宇動畫科技有限公司 方案中心

電話:010-88456578-8008




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