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實時合成拍攝影像運算系統3D Inserter 
關注:5248  發布時間:2013-09-05  作者:  來源:

  3D INSERTER實時合成拍攝影像運算系統

實時合成與拍攝:

  多年以來,電影學的藍色和綠色屏幕拍攝一直在以相對緩慢但穩定的速率發展。在電影《星球大戰》、《泰坦尼克號》、《哈利波特》 中早已用到這種令人嘆為觀止的拍攝方法。但是,拍攝過程中總是涉及到很多猜測工作而且后期制作花費相當多時間,才能完成一部令觀眾贊不絕口的高票房影片。

  3D INSERTER 的出現,大大降低了拍攝成本以及縮短拍攝時間,它是一個利用拍攝現場和實時情況下,攝像機操作時的實景攝影對計算機生成環境進行調解調節的三維插件。有了3Di,您可以準確地拍攝出 “真實的”世界。在Mo-Sys 3Di系統中,我們可以讓電影制作者在拍攝過程中就可以充分地創意并控制實時視覺效果的制作。演員和攝制組成員可以在表演錄制的過程中通過片場中的監控器看到虛擬場景。他們看到的是已經復合到數字環境中的畫面。一旦單個鏡頭成功完成,時間編碼預合成文件就會送去編輯,而運動元數據則送去進行后期處理。

誰是受益者?

制片人

  使用3Di不僅省時而且省錢,不但能夠滿足有創造性的后期制作,還可以省去在制作中一大部分昂貴的費用。在進行視覺特效鏡頭拍攝時,不需要進行繁瑣的手動跟蹤每個鏡頭的虛擬攝像機軌跡這個痛苦又漫長的過程。因此,曾經需要一個長期而繁瑣的過程來制作的影片,現在會有大把的時間來創作它而不是去考慮如何操作軟件去實現它。

編輯

3DI允許在復合鏡頭時間碼預備好離線編輯之前關掉閃光燈來進行編輯,因為現在他們可以看到所有的全景。編輯們可以自行地創建EDL(編輯決策表)而且只會提交有需要的鏡頭。

攝影指導

  現在, 攝影指導可以看到每一個場景的真實結構和燈光布局,因為他們可以看到完整的預合鏡頭。攝影指導可以調整某些元素,而不是在后期制作時寄望于會合在一起的數據流(真實世界和虛擬世界)。

導演&演員  

  他們可以看到自己所處的拍攝地點、架構的范圍和規模以及在特定場景內的其它模型。在虛擬的環境中他們不用想象自己所處的位置就可以表現得更加自然。這樣導演可以從視角傳媒的角度更加詳細地解說場景,同時也有機會進行拍攝排練,包括在虛擬世界中。最關鍵的是,導演可以看到拍攝中發生的一切。

VFX攝制組(視覺特效處理)

  當演員和模型沒有同時在場時,不用猜想演員和模型之間相隔的距離,也不用占據大家的寶貴時間,在其中可以看到電影布展的全局及影片里的所有演員。所有的一切,就在他們眼前。正如VFX 攝制組一位使用過3Di的成員在《異形庇護所》中說的那樣,“在你拍攝的時候不用督促也能弄明白所有的事情。”

3D Inserter 在 電視劇《異形庇護所》中的應用:

  這是3Di剛首次應用在科幻系列的《異形庇護所》上。由于其預算低拍攝時間短,他們加快了整個電影拍攝的進程。Mo-sys與創作團隊密切合作,落實3Di。以下是《異形庇護所》團隊關于他們使用3Di的看法:

“3Di給我們留下了極其深刻的印象,我們打算將來在拍攝《異形庇護所》時繼續使用。”

“在使用3DI插件時,不是只局限于創造力”

“涉及到場景著色時,節省了一半的工作”

“拍攝時它會輔助我們把細節弄清晰,不會拖延到后期制作”

“在拍攝時,3DI插件可以獲取攝像師操作過程中的所有信息”

“3DI插件是當前和今后三維拍攝的主流”

“3DI充分證明了它是一套有價值的設備”

“去掉了后期制作的特定元素,也就是手動跟蹤拍攝…”


3D Inserter在小型喜劇中的應用:

  3DI插件曾經應用在丹麥的一些低預算的電影拍攝.讓我們來看看Alan Luckow 的事例,學習他們拍攝的設備和使用3Di的方法。

設備

  • 我們的作品是一個10x25分鐘的TV喜劇連續劇,將在2x4周后進行拍攝。
  • 使用2臺RED, Angineux 聚焦(17-80)和長ARRI Ultra Primes (100,135,180) – Tstop 2.8-3.5。
  • 一臺攝像機用于移動式攝像小車,一臺則用在起重機上。
  • 用REDs錄音。
  • 故事情節揉合了閃亮的背景和美好的夢想,但是70%都來自于真實的生活情景。
  • 我們有大約80處場景/設置。

背景

  在劇本完成了前五集的時候,導演準備此劇。由于預算太少不能支付巨額的場景費,導演便設想如果能應用3DI的話,將會有利于增加一些視覺效果并降低預算。

  我們進行了多次會議進行研論,我認為3DI技術能夠對于跟蹤影片長度而降低成本,因為3Di可以很輕松地為我們提供攝像機的移動數據。

  我調查了其它的系統,只有應用機械的3Di探測系統最為劃算而且好過激光系統.查驗這種技術能否在小型的拍攝場景中應用時很重要的。也就是說我們能更多的使用它,就像日常用的工具。

  機械探測與激光或者錄像探測系統相比較,必須要注意各種各樣會影響表演的因素。我們做了很多試驗,3DI的很多優勢使得我們最終還是傾向于它。

  我們有15分鐘的時間讓軌道和起重設備就位,但是現在我已不需要這15分鐘的時間,因為只要燈光和道具就位,操作人員能夠非常快捷的設置好3Di, 因此不必過久的等待。

  我們與Mo-Sys合作并且成功的應用了3Di軟件。

  有一點必須注意的是:即便3Di 是一個簡單的應用插件,但使用3D設備拍攝的理念對于管道設定的要求是很高的.這5集拍攝完畢,緊接著就投入下5集.我們在第一個星期的拍攝過程中已經學到不少使用的技巧,同樣3Di的附屬系統,如monitors, Timecode, Genlock, ingest也運用良好。多窗戶的場景拍的效果也很不錯(使用3D操作燈光設置更為簡單)-很多大房間的場景也拍攝的很漂亮。

       有了3Di,很多人都能從如此強大的新系統中受益。因為您可以實現更高質量的視覺效果。每個人都可以看到每場拍攝和編輯程序的真實情況,而且后期制片所需的全部資料也都已經“壓縮包裝”,以便他們能夠更快更符合成本效益地來進行最終完善。

 

 

 

 

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