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面部捕捉技術讓玩家游戲時讓角色臉動起來
關注:1120  發布時間:2017-08-25  作者:歐雷  來源:歐雷

  Cloud Imperium和Faceware Technologies將為星際公民玩家帶來實時角色聊天


 Faceware,面部捕捉


  北京歐雷合作伙伴無標記點3D面部動作捕捉解決方案和Cloud Imperium游戲(CIG)的領先供應商Faceware Technologies今天宣布推出了Star Citizen的全新功能:實時播放器驅動面部動畫。新功能將跟蹤玩家的面部表情和動作,然后在游戲中再現它們的頭像,從而實現最身臨其境和逼真的玩家與玩家的溝通。


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CIG將于8月25日晚9點在德國科隆舉行的Gamescom會上演示新功能。


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星際公民的互聯網協議(FOIP)功能是由Faceware最近發布的LiveSDK構建的,該SDK由Image Metrics獲獎的實時技術提供支持。使用Faceware即將發布的面部運動傳感器,這個新功能使Cloud Imperium和任何星際公民能夠在各種照明條件下檢測數百種面部動作。然后,這些動作立即上傳到人物的臉上,游戲中,是創造可信數字人臉的關鍵因素。該功能也可以與計算機的內置攝像頭一起使用,不過面部檢測的質量可能會有所不同。


Cloud Imperium Games董事長兼首席執行官Chris Roberts說:“這是游戲第一次使用這種技術來實時檢測和捕捉玩家的面部動作,我相信這是游戲的革命性一步。”“我們第一次能夠全面傳達人類情感,而不僅僅是聲音。我們玩家的面部表情將被翻譯成他們的頭像。在虛擬世界中,玩家的聲音與玩家的聲音相結合,你就會擁有最逼真的玩家與玩家之間的交流。


Faceware的技術已經使用了十多年,已經在世界上最受歡迎的視頻游戲和電影中生產出數千個數字面孔。近兩年來,公司一直在努力完善實時面部捕捉技術。星際公民是使用這種生產質量面部技術作為運行在引擎中的第一個游戲。


Faceware Technologies業務開發副總裁Peter Busch說:“我們對這種實時動畫越來越感興趣,但Cloud Imperium是第一家將其應用到這個級別的游戲公司。“我非常期待看到星際公民的球迷在游戲中聊天,討論關于他們的下一個任務,他們的船只,或他們吃早餐的反應。玩家驅動的角色可能永遠改變多人游戲。

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