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Faceware Technologies宣布推出Faceware LiveSDK
關注:1213  發布時間:2017-07-27  作者:歐雷  來源:歐雷

  2017年7月27日,無標記三維面部表情捕捉解決方案的領先供應商Faceware Technologies發布了實時面部動作捕捉Faceware live軟件的SDK。Windows?Native C++ SDK能讓開發者和創作者創建自己的實時、交互的應用程序。SDK用戶可以在游戲中玩家和玩家的實時交流,實時交互式顯示和激活,甚至將SDK集成到自己的生產工具和流程中。Faceware(面部捕捉)將于8月1日至3日在SIGGRAPH 2017(第741號展位)上介紹SDK的功能。

Faceware(面部捕捉)

  Windows原生c++SDK允許開發者和開發者創建他們自己的實時交互應用。
  SDK用戶可以實時地與播放器和播放器進行交互,實時交互顯示和激活,甚至可以將SDK集成到他們自己的生產工具和過程中。
  Faceware(面部捕捉)將在201年的8月1日在SIGGRAPH上引入SDK功能(booth no 741)
  Faceware Technologies業務發展副總裁Peter Busch說:“隨著VR/ AR/ MR,互動營銷和CG的使用的增加,我們看到越來越多的不同市場的需求。為了解決這些需求,我們創建了一個SDK,以使開發人員能夠開發出滿足自己需求所需的工具。我們有一些令人驚奇的用例,我迫不及待地想談談。”

新SDK的功能包括:



  Windows Native C ++;
  高幀率跟蹤,無可見延遲;
  超過100個API,開發人員可以用來實時跟蹤和匹配人臉動畫;
  從視頻中的人臉上實時制作面部動畫;
  82個面部跟蹤標記,超過40個動畫控制;
  一秒面部相機校準;
  SDK可以通過Faceware live相機畫面的視頻文件(例如.mov文件)或圖像序列(例如.jpg)跟蹤表情運動;
  幾乎可以使用任何相機或頭戴式攝像機,包括攝像頭;
  輕松調整相機設置,優化用戶體驗;
  多重動畫角色匹配和調整輸出工具;

  模擬動畫輸出,方便調試和測試您的角色動畫,然后再使用;


  Faceware(面部捕捉)軟件和技術總監Jay Grenier表示:“我們非常高興將我們的實時面部跟蹤技術直接放入開發人員手中。Faceware Live已經或正在被用于一些實時應用程序,例如Hasbro的Live Spot的社交媒體,以及最近  Macinness-Scott設備在紐約的Sotheby”藝術的VR“活動。而現在通過Faceware LiveSDK,團隊即將獲得一個神奇的新工具來開發自己的驚人應用程序。“
  北京歐雷作為Faceware(面部捕捉)中國區總代,是國內領先的VR虛擬現實、影視動漫制作整體解決方案供應商。公司致力于國內VR、影視、動漫、游戲等產業軟硬件產品研發、生產、服務。以雄厚的技術實力為數字媒體藝術教育行業提供實訓室設備、咨詢、方案設計及實施服務。
  經過十多年發展,組建了由高校教授、行業知名企業專家等三十多人的顧問團隊。公司經過上千個項目實施經驗積累,建立了針對不同區域、不同類型的中小學、中/高職、高校在不同辦學規模、不同專業需求、不同教學階段所對應的實訓室建設、教師培訓、課程設置、資源庫建設、學生實習、校企合作、國際交流等全方位解決方案。能夠準確快捷地根據客戶具體需求,為您度身定做真正切合實際需求的解決方案。
  Faceware LiveSDK即將在不久的將來正式發布,如果想要了解關于Faceware(面部捕捉)更多新的動態請關注北京歐雷新宇動畫官網:www.ouleivr.com或搜索微信公眾賬號:OULEI2018
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